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webpack
阅读量:4983 次
发布时间:2019-06-12

本文共 8586 字,大约阅读时间需要 28 分钟。

起步

在开始学习Webpack之前,请先确保安装了,建议安装最新版的Node.js。然后就可以使用npm安装Webpack了。你可以将Webpack安装到全局,不过我们通常会把它安装到项目依赖中。

现在进入项目目录,并使用npm init -y初始化一个默认的package.json。打开终端,键入命令:

//全局安装npm install webpack --g//安装到项目依赖中npm install webpack --save-dev

安装好Webpack依赖后,新建一个webpack.config.js文件,用来配置webpack。不过在配置webpack之前,先安装webpack-dev-server:

//全局安装npm install webpack-dev-server --g//安装到项目依赖中npm install webpack-dev-server --save-dev

webpack-dev-server

它将在localhost:8080启动一个express静态资源web服务器,并且会以监听模式自动运行webpack,在浏览器打开或可以浏览项目中的页面和编译后的资源输出,并且通过一个socket.io服务实时监听它们的变化并自动刷新页面。

在终端中执行

webpack-dev-server --inline --hot

当我们修改了模块的内容后,webpack-dev-server会自动执行打包(打包后的结果会缓存到内存中,所以不能在本地文件中看到打包后的文件)。

inline选项为整个页面添加了"Live Reloading"功能,而hot选项开启了"Hot Module Reloading"功能,这样就会尝试着重载发生变化的组件,而不是整个页面。这样就实现了修改文件,界面就会自动更新了。

我们可以在package.json中输入以下内容:

"scripts": {   "dev": "webpack-dev-server --colors --hot --inline",   "build": "webpack --colors --watch" },

这样我们只需要键入npm run dev命令就能执行上面的命令了。

在这之前,先看看项目的结构以及一个简单的webpack config:

|——hello-webpack   |——src  # 项目源码      |——assets # 资源文件         |——img # 图片         |——css # 样式      |——component  # 页面组件 main.js # 入口文件 |——static # 静态资源文件 index.html package.json webpack.config.js

webpack config.js:

var path = require('path');var webpack = require('webpack') var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') module.exports = { entry: { app: './src/main.js' }, output: { path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '', filename: '[name].js' }, resolve: { extensions: ['', '.js', '.jsx', '.json'], alias: { 'src': path.resolve(__dirname, './src'), 'assets': path.resolve(__dirname, './src/assets'), 'components': path.resolve(__dirname, './src/components') } }, module: { loaders: [ { test: /\.js|jsx?$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel', query: { presets: ['es2015', 'react'] } }, { test: /\.css$/, loader: 'style!css', exclude: /node_modules/ }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url', query: { limit: 10000, name: path.join('static', 'img/[name].[hash:7].[ext]') } } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true }), ] }

Webpack配置

webpack.config.js为Webpack的默认配置,我们可以为开发环境和生产环境分别做不同的配置。下面一一介绍每个配置的作用。

entry

entry是入口配置项,可以是string,Array或者一个Object:

entry: {  app: './src/main.js'},
entry: './src/main.js'

如果页面有多个入口可以这样写:

entry: ['./src/home.js', '.src/profile.js']//或entry: { home: './src/home.js', profile: './src/profile.js' }

output

output是输出配置。

output: {  path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/', filename: '[name].js', chunkFilename: '[id].[hash].js' }

path是文件输出到本地的路径,publicPath是文件的引用路径,可用来被一些Webpack插件用来处理CSS,HTML文件中的URL,一般用于生产模式,filename是打包后的入口文件名,chunkFilename是每个模块编译后的文件名,其中[hash]是用来唯一标识文件,主要用来防止缓存。

path

仅仅用来告诉Webpack在哪里存放结果文件,上面例子中,最终的打包文件会放到与当前脚本文件同级目录的dist目录下。即:

hello-webpack  +dist  -webpack.config.js
filename

入口文件打包后的名称,[name]对应着入口文件的key值,例如:app.js,这对多入口文件是很有用的,应为入口文件可以有多个,但是filename只能有一个,所以对于上面的多入口,最后就是:home.js,'profile.js',当然为了体现文件层级关系可以这么写:

filename: 'js/[name].js'

最后的结果就是:

|——hello-webpack   |——dist   |——js       home.js       profile.js    webpack.config.js
chunkFilename

即非入口文件打包后的名称,未被列在entry中,却又需要被打包出来的文件命名配置。一般情况下是不需要这个配置的。比如我们在做异步加载模块时就需要用到了:

Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) { // 这个特殊的 require 语法告诉 webpack // 自动将编译后的代码分割成不同的块, // 这些块将通过 Ajax 请求自动下载。 require(['./my-async-component'], resolve) })
publicPath

文件的引用路径,可用来被一些Webpack插件用来处理CSS,HTML文件中的URL,在开发模式下建议使用相对路径,在生产模式中,如果你的资源文件放在别的服务器上,可以使用服务器的地址。当然你也可以不用配置publicPath,。

在项目中我使用了url-loader加载图片,

{    test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,    loader: 'url',    query: {      limit: 10000,      name: path.join('static', 'img/[name].[hash:7].[ext]') # 图片最终的输出路径    }}

main.js中使用了图片

import Girl from 'assets/img/girl.jpg'

那么最终浏览器访问的图片路径就是:

static/img/girl.7672e53.jpg

所以可以根据开发环境和生产环境配置不同的publicPath

在生产环境中,由于我的资源文件放在项目目录下,所以可以这样配置output:

output: {  path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: './', filename: 'js/[name].[chunkhash].js', chunkFilename: `js/[id].[chunkhash].js` }

那么最终打包后的输出目录结构就是这样的:

|——dist   |——static      |——img         girl.7672e53.jpg      |——js app.js index.html

所以通过static/img/girl.7672e53.jpg可以访问到图片。在开发环境下,经过测试,将publicPath设置为'./'界面是无法加载出来的,所以在开发环境下可以不用设置。

loader

module: {    loaders: [      {        test: /\.js|jsx?$/,        exclude: /node_modules/,        loader: 'babel',        query: {          presets: ['es2015', 'react'] } }, { test: /\.css$/, loader: 'style!css', exclude: /node_modules/ }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url', query: { limit: 10000, name: path.join('static', 'img/[name].[hash:7].[ext]') } } ] }

由于Webpack本身只能处理JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要使用loader 进行转换。Loader可以理解为是模块和资源的转换器,它本身是一个函数,接受源文件作为参数,返回转换的结果。不同的loader可以将各种类型的文件转换为浏览器能够接受的格式如JS,Stylesheets等等。

下面一一对这些子参数进行说明:

  • test参数用来指示当前配置项针对哪些资源,当参数匹配时,就会使用相应的loader。
  • exclude参数用来剔除掉需要忽略的资源。
  • include参数用来表示本loader配置仅针对哪些目录/文件,从名称上就可以认为跟exclude作用相反。
  • loader/loaders参数,用来指示用哪个/哪些loader来处理目标资源,这俩表达的其实是一个意思,只是写法不一样,我个人喜欢将loader写成一行,多个loader间使用!分割,这种形式类似于管道的概念,例如loader: 'css?!postcss!less',可以很明显地看出,目标资源先经less-loader处理过后将结果交给postcss-loader作进一步处理,然后最后再交给css-loader。

loader本身也是可以配置的,传入不同的参数可以实现不同的功能。以为例,我们配置url-loader使小于10000字节的图片使用DataURL,大于10000字节的图片使用URL,name属性配置输出图片的图片名称,例如:

require('a.png') => static/a.3445645.png

不同的loader配置参数不一样,具体配置参数可以去官网查看。

loader链

多个loader可以链式调用,作用于同一种文件类型。工作链的调用顺序是从右向左,各个loader之间使用"!"分开。

以处理css文件为例,我们需要来处理css文件,然后使用将css样式插入到html的style标签中。

plugin

插件可以完成更多loader不能完成的功能。

插件的使用一般是在webpack的配置信息plugins选项中指定。
loader是在打包前或打包的过程中作用于单个文件。plugin通常在打包过程结束后,作用于包或者chunk级别。

以下是一些常用的插件:

  1. ExtractTextPlugin的作用是把各个chunk加载的css代码合并成一个css文件并在页面加载的时候以<link>的形式进行加载。

    var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')module: { loaders: [   {     test: /\.css$/, loader:ExtractTextPlugin.extract("style-loader","css-loader") } ] }, plugins: [ new ExtractTextPlugin(path.join('static', 'css/[name].[contenthash].css')) ]

    注意:如果想要把CSS放到HTML的style标签中,可以不使用extract-text-webpack-plugin,只要用css-loader和style-loader就可以了。

  2. html-webpack-plugin,是用来生产html的,其中filename是生产的文件路径和名称,template是使用的模板,inject是指将js放在body还是head里。为true会将js放到body里

    new HtmlWebpackPlugin({   filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true }),

    这个插件是建议一定要安装的。

  3. uglifyJSPlugin

    uglifyJSPlugin是将代码进行压缩的。

    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } })
  4. CommonsChunkPlugin

    CommonsChunkPlugin是将多个入口文件之间共享的块打包成一个独立的js文件。至此,你只需要在每个页面都加载这个公共代码的js文件,就可以既保持代码的完整性,又不会重复下载公共代码了。

    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', filename: '[name].[chunkhash].js', minChunks: 4 })
    • name,给这个包含公共代码的chunk命个名(唯一标识)。
    • filename,如何命名打包后生产的js文件。
    • minChunks,公共代码的判断标准:某个js模块被多少个chunk加载了才算是公共代码。
    • chunks,表示需要在哪些chunk(也可以理解为webpack配置中entry的每一项)里寻找公共代码进行打包。不设置此参数则默认提取范围为所有的chunk。

resolve

resolve: {    extensions: ['', '.js', '.jsx', '.json'], alias: { 'src': path.resolve(__dirname, './src'), 'assets': path.resolve(__dirname, './src/assets'), 'components': path.resolve(__dirname, './src/components') } }

resolve.extensions是对模块后缀名的简写,配置后,原本是require('./components/app.jsx') 可以简写为require('./components/app')

resolve.alias是别名,配置后,比如原本是require('./src/components/nav.jsx')可以简写为require('components/nav.jsx')

Webpack中的hash与chunkhash

hash与chunkhash

按照官方的定义hash就是webpack的每一次编译(compilation)所产生的hash值,chunkhash从字面上理解就是每一个chunk的hash值。那么什么时候会产生编译以及chunk又是什么东西?

compilation

compilation对象代表某个版本的资源对应的编译进程。当使用Webpack的development中间件时,每次检测到项目文件有改动就会创建一个compilation,进而能够针对改动生产全新的编译文件。以及在每次执行webpack命令时都会创建一个compilation。也就是说当创建了一个compilation,我们所有需要打包的文件(js,css,img,font等)都会产生相同的hash。

如果在项目中我们使用hash作为编译输出文件的hash的话,像这样:

entry: {    home: './src/home.js',    profile: './src/profile.js' }, output: { path: './dist', filename: 'js/[name].[hash].js' }

那么在编译后所有的文件名都会使用相同的hash值,这样带来的问题是,上面两个js文件任何一个改动都会影响另外文件的最终文件名。上线后,另外文件的浏览器缓存也全部失效。这肯定不是我们想要的结果。

那么如何避免这样的问题呢?

答案就是使用chunkhash

按照上面所说,chunkhash是每一个chunk的hash值,chunk就是模块(webpack中一切皆模块),chunkhash也就是根据模块内容计算出的hash值。所以某个文件的改动只会影响它本身的hash值,不会影响其他文件。
所以可以将上面的filename改为:

filename: 'js/[name].[chunkhash].js'

这样的话每个文件的hash值都不相同,上线后无改动的文件不会失去缓存。

不过使用chunkhash也不能解决所有问题,比如打包css文件。

js与css共用相同chunkhash的解决方案

前文提到了webpack的编译理念,webpack将style视为js的一部分,所以在计算chunkhash时,会把所有的js代码和style代码混合在一起计算。所以,不论是修改了js代码还是css代码,整个chunk的内容都改变了,计算所得的chunkhash自然就一样了。

那么如何解决这种问题呢?

contenthash

webpack默认将js/style文件统统编译到一个js文件中,可以借助将style文件单独编译输出。所以我们可以这样配置:

new ExtractTextPlugin('./dist/css/[name].[contenthash].css')

contenthash代表的是文本文件内容的hash值,也就是只有style文件的hash值。这样编译输出的js和css文件将会有其独立的hash值。

示例代码

在看文章的同时,搭配会更直观哦,赶紧动起手来,开始入坑Webpack吧:)。

克隆后,请执行 npm install

//启动运行环境npm run dev //执行打包npm run build

转载于:https://www.cnblogs.com/years-fish/p/7053244.html

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